约80小时全成就,一周目大概50多小时,包括了通关后凹面具以及刷等级还有一些任务的一些时间。(本作大概不算rpg?或者arpg?)
首先把这游戏归类为无双的出来,一周目差点死成狗,二周目R难度直接死成狗,这个死了直接从迷宫开始开始确实有点烦,上来在涉谷双角兽不知道重开多少次真是差点放弃不刷了,甚至由于只有joker一个人中途没稳住还死了两次,最后还是回来一周目好好的做出一个好用的托尔才砸雷过去,之后可以换人了就只有善吉那边翻车一次了。一周目由于直到通关都没有刻意凹面具所以连normal都经常翻车所以直接一路easy过去了。
既然都说到这了索性先说说游戏性。本作毕竟有光荣参与,但与光荣自家的无双又有很多不同,当然和自家的p5就更不用说。说实话刚开始上手难度的确是有的,就连我这个p5+光荣无双系列玩家都有点对这个杂糅的玩法接受不来,但是玩着玩着就知道一点,跟着光标提示按就完事了,没提示就跟别的无双一样OOOX啥的,本作和正传p5一样,sp都精贵的很,不到后期出爱丽丝的魔术素养以及其他band技能还有各种药丰富之前都是抠抠索索的用sp。至于joker以外的角色,也跟正传一样,由于敌人属性弱点不查攻略肯定是不知道的,就算每一个迷宫基本都有很明显的joker以外的主角,也会有一些精英怪小boss故意是不吃那个角色的属性就很蛋疼,所以一周目还没什么压力到了二周目基本就是joker一个人C了。嘛总体来说游戏性还算可以,比起光荣传统无双来说就是多了很多花样,缺点就是战斗过程节奏实在是太快,真的是一个不注意人就没了,除了技能道具这种强行时停是真的紧张感拉满。
(相关资料图)
人物建模美术音乐之类的,和之前的p5r没区别,就不赘述了。硬要说的话得排除p5里的曲子,p5s里倒是没有多什么比较有记忆的新bgm了
剧情,怎么说呢,主线流程其实和正传没有区别,想象成跟着怪盗团一起行动的是新岛姐姐就行了(其实我觉得新岛冴真的和怪盗团一起行动也不会有宫殿,也真有可能觉醒面具),然后加一个比芳泽存在感高出许多的索菲,然后主线的各个boss和正作比较有区别,都不是真的大恶人,甚至可以说是只是和主角团队走上了不同路的英雄而已。玩的时候很经常代入反派boss想想换作主角方还能不能有更好的处理方式。而最后的boss其实和正传就很像了,说实话这一两年差不多要对这种主题要审美疲劳了,轨迹,传颂,p5等等都充斥着这种人定胜天的理念,只不过这个不涉及政治战争啥的所以就很正统王道热血,多的就不说了。
人设方面,旧的怪盗团基本都没啥区别,龙司毕竟这么长时间过去了也倒是不会令人讨厌了(毕竟一路上都在外面游玩),另外就是我老婆会长一如既往的靠谱,又成为了团队的司机,又担当做饭(善吉家),又要教小茜念书以及开导,真不知道这个团没了我老婆要怎么活下去。当然还是一如既往的怕鬼(怎么我老婆们好像都怕鬼,艾莉亚丽莎桂雏菊等等)。唯一有些ooc的就是大阪监狱了,显然这一大波人被抓都是为了善吉觉醒,但是这波人明知道是陷阱还是一波allin真实有点血压上升。
两个新角色,虽然一个是大叔一个是妹子但我确实觉得善吉塑造的更好一点,也有可能索菲的人设和摩纳有点重复的原因,摩纳也是一开始不知道自己是谁,然后一波波折离队,最后找回自我,没了。善吉呢毕竟是个社会人还是个警察,家里有个女儿,上司的上司有杀妻之仇,然后直接牵扯的社会的黑暗面,算是个非常丰满的人物,入队也合情合理,最后功成身退离开怪盗团各自奋斗,留下个成熟男人的背影。真的对比下来正传的新岛冴真的可惜,洗白以后的剧情太少了,还想多看一些后续交流,本作里出现了确实也起到了大作用,但毕竟都没和主角团碰上面,还想再多点戏份。另外的配角,小茜是为了塑造善吉的,一之濑是为了塑造索菲的就不多说了。
嘛总体来说,虽然游戏类型不一样,但是玩过p5或者p5r的玩家还是推荐玩玩本作,不追求成就一路easy过去爽快体验剧情也非常不错,想刷的也有东西可以二周目刷(饰品还有各种香之类),算是比较满足各类玩家需求的了。
PS:本作对我个人而言当然还有个最重要的地方,那就是环日本旅行。本身在日本五年多一直没啥机会出去玩,当然也有一部分疫情的原因,直到11月份快离开了才有机会和朋友去了一次京都,加上以前算是修学旅行去了一次大阪,然后就没去过什么地方了。本身和朋友约好的去北海道吃汤咖喱吃成吉思汗在游戏里实现了,真的是有些感慨,11月的那次旅行甚至当时想去圣地巡礼都不知道去哪里好,而p5本身的街道和风景啥的非常还原现实日本,涉谷比较熟悉自然不用说,其他札幌冲绳啥的以后也想再去看看到底有多还原。、
剧情:
人设:
游戏性:
美术:
音乐:7(排除p5和p5r既有的曲子)
总分:38
关键词: